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游戏
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《樱色伊始》开发日记
2018.5.6之前 这段时间主要是搭建框架,并完成了注册,登录,创建角色功能。 大致流程如下: 构思框架->设计服务端框架->设计通信协议->设计客户端框架->验证通信协议 由于这之前我并未…
【游戏/练习】FLappy Bird
依旧是拿来练手的小游戏。 _(:з」∠)_ 挺简单的,懒得说了_(:з」∠)_ 下载地址 [ypbtn]http://pan.baidu.com/s/1hrG2DFm[/ypbtn]
《TanksWar》制作解析
01 坦克大战介绍 此处见:http://www.icemaplen.com/archives/127 02 创建工程 场景 导入场景模型,去掉方向光。 将摄像机的【Projection】属性修改为【Orthographic】(正交)模式,这样可以使场景中的物体…
【游戏/练习】TanksWar
“坦克大战”类_(:з」∠)_ 反正是照着Siki大腿的教程做的,貌似还是Unity官方案例。。 玩法 两个玩家分别控制两个坦克: [successbox title="玩家 1"]WASD控制上下左右 空格键发射。[/successbox] [successbox …
【游戏】SOMEDAY
Look!第二作《SOMEDAY》_(:з」∠)_ (话说终于有个勉强能拿的出手的游戏了_(:з」∠)_) [music]http://music.163.com/#/m/song?id=18861490&userid=43801823[/music] 玩法简介: 很简单,就是拿起枪怼丧尸…