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C#
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C#中const与readonly的区别
1.const可以用于字段和局部变量; readonly只能用于字段; 2.const只能为静态字段;而且不能显式声明为static,否则会报错; readonly既可以是实例字段,也可以是静态字段; 3.const字段在所…
《C# 本质论》阅读笔记
最近在研究C#语言,发现还有很多细节上的问题掌握的不好,于是决定从头开始再细学一次C#。 这次目的为查漏补缺,选取的书目为《C# 6.0 本质论》,并对以前不了解的细节做了个记录_(:з」∠)_ 所以这篇文章不会…
利用图灵机器人API开发聊天功能
效果如下 (由于我还不会图形界面程序的开发,所以使用的Unity _(:з」∠)_) 在开始制作之前,我们需要先去图灵机器人官网申请一个机器人,并获取它的key: 帮助文档:http://www.tuling123.com/help/h_cent_…
分享一个摄像机跟随的代码模板
先上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBehaviour { public float Distance = 20; //摄像机与目标距离 public floa…
【C#学习笔记】Socket
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Sock…
【C#学习笔记】字符串与正则表达式
到今天为止终于过了一遍C# _(:з」∠)_ 简单复习下,将学过的东西做个整理。 (参考Siki大大的教程) 形式为思维导图,软件名“xmind 8”。 结尾有资料下载链接。 String与StringBuider 正则表达式 英文Regular …