Look!第二作《SOMEDAY》_(:з」∠)_
(话说终于有个勉强能拿的出手的游戏了_(:з」∠)_)
[music]http://music.163.com/#/m/song?id=18861490&userid=43801823[/music]玩法简介:
很简单,就是拿起枪怼丧尸,怼的越多,分越高。
击杀丧尸会随机掉落增益道具(加血,加弹药,移速翻倍),拾取可获得相应效果。
另外游戏音效借(chao)鉴(xi)了一个经典的2.5D射击游戏,能猜出来吗嘻嘻! 。
本款游戏作为练习作品有很多不足
开发中有时更是。。一个接一个的bug。。举个栗子,跳跃功能,这个在FPS中很常见的按下空格就能跳起的功能,却花了我最多的时间去做 _(:з」∠)_没想到吧?我也没想到。
要是觉得没意思尽管Alt + F4 和 Ctrl + D好了,我不会介意的,真的! 。
开个玩笑,以后有机会我还会更新的!谢谢支持! 。
部分截图:
目前已知不足和bug:
-
1.偶尔无法跳跃;
-
2.怪物被击杀时死亡动作延迟;
(初步确定为模型动画问题,暂时无解)
-
3.火焰特效过大;
(哈?难道你们不喜欢大的?)
-
4.部分膜型存在穿膜bug;
(毕竟模型数量较多,难免处理时有所遗漏。哈?淘宝花了7毛钱买的?不存在的)
-
5.怪物AI较低(弱智);
(写不出好算法怪我咯)
-
6.游戏整体优化不足,怪物多时卡顿;
(萌新技术不够,自己去组装个四路泰坦吧。)
-
7.怪物单一,模型太丑等。。
(又不是不能玩) 。 。
。 。 唔,有人说程序员是最接近魔法师的职业,
这么说的话,做游戏的程序员就是创世者,
创造并支配自己的幻想世界,很有趣不是吗?
说不定,我们所在的现实世界就是。。某个人的游戏呢。 。
1 comment
👿 👿 👿 第一篇文章诶,鸡冻